Caravana 2000
Como um Generalista 3D, tive diversas tarefas incluindo rigging, animação técnica, modelagem, e texturização. A animação do cooler abrindo, metade das armas e todos os personagens jogáveis foram feitos por mim.
Grav n' Slash
Fui responsável por modelar NPCs e tilesets, texturizar os assets do jogo, fazer o rigging de todos os personagens e animar os inimigos, o player e a as animações da espada em primeira pessoa
Folk Trails
Folk Trails foi criado em uma gamejam de 48 horas e expandido após o final desta. Fiquei encarregado de animar, fazer o rigging e modelar um monstro e os animais. Também texturizei os cervos e corvos
Vento Aureo
Fui o artista que modelou a sala e os objetos do jogo
Thalos
Thalos é um outro jogo feito em uma gamejam de 48 horas, em que fui responsável pela modelagem da maioria dos assets 3D
Outros jogos
Também trabalhei em cinco outros jogos como animador de pixel art, esses jogos são Striking Shadows, Cheap Trick, McGoose, Match Light e P.A.T.O., você pode encontrá-los no itch.io da Milagro Studios's