Ludivegas

João Pedro Ludwig Pereira

Animações 3D, Rigging e Modelagem

Reel de Animação

Leia o breakdown aqui.

Reel de Rigging

Leia o breakdown aqui.

Ludivegas

João Pedro Ludwig Pereira

Animações 3D, Rigging e Modelagem

Caravana 2000

Como um Generalista 3D, tive diversas tarefas incluindo rigging, animação técnica, modelagem, e texturização. A animação do cooler abrindo, metade das armas e todos os personagens jogáveis foram feitos por mim.

Grav n' Slash

Fui responsável por modelar NPCs e tilesets, texturizar os assets do jogo, fazer o rigging de todos os personagens e animar os inimigos, o player e a as animações da espada em primeira pessoa

Folk Trails

Folk Trails foi criado em uma gamejam de 48 horas e expandido após o final desta. Fiquei encarregado de animar, fazer o rigging e modelar um monstro e os animais. Também texturizei os cervos e corvos

Vento Aureo

Fui o artista que modelou a sala e os objetos do jogo

Thalos

Thalos é um outro jogo feito em uma gamejam de 48 horas, em que fui responsável pela modelagem da maioria dos assets 3D

Outros jogos

Também trabalhei em cinco outros jogos como animador de pixel art, esses jogos são Striking Shadows, Cheap Trick, McGoose, Match Light e P.A.T.O., você pode encontrá-los no itch.io da Milagro Studios's